Pente Fino: Star Fox

27 10 2009

Bom aqui estou eu (Aurélio Novaes) em mais um pente fino, dessa vez na série Star Fox, que deu uma sumida nesses últimos tempos.

O jogo foi reconhecido como representante cult entre os jogos Nintendo no N64, onde levou seu nome as alturas, mas não manteve sua qualidade em suas outras versões, sendo considerado ”Star Fox Adventure” retalho do jogo Zelda: OoT, pelo simples motivo de levar ao jogo uma mecânica muito parecida com a do aclamado Zelda. Mas em si é um jogo que merece total destaque da BIGN. O jogo iniciou sua vida no SNES com uma história peculiar.

Star Fox (SNES) – 1993

Star Fox tem a honra de ser o primeiro game de SNES a se utilizar de um chip acelerador gráfico na época intitulado de Super FX (Super efeitos – tradução literal). Para época e seu console foram gráficos de ponta, o jogo foi um sucesso de crítica e levou da Famitsu (34/40), ele não foi tão bem sucedido em vendas, talvez por este ter sido lançado no fim de vida do SNES. A história se resume a busca do cientista do mal Andross que quer dominar o universo.

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Capa do jogo de SNES, primeiro a se utilizar da tecnologia Super FX

Star Fox 64 (N64) – 1997

Star Fox 64 é o ápice da série, sucesso em crítica e vendas, o jogo não mudou sua fórmula original mas além de ter uma história mais inspirada, o jogo não é mais tão linear,temos o landmaster(tanque) que é utilizado em algumas missões, concluir determinadas tarefas poderiam lhe levar a outros planetas diferentes do que a rota original predisposta do jogo, ou seja, dependendo de como você joga o game você pode ter experiências totalmente diferentes, o jogo também apresenta pela primeira vez a equipe Star Wolf, liderada por Wolf. O jogo apresentava diálogos por rádio inéditos na série, além de um sistema de medalhas que eram conseguidas ao se vencer determinado número de inimigos sem levar nenhum dano, tarefa difissílima que destravava um extra. o jogo levou 8.7 de 10 da IGN.

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Star Fox 64 foi melhor jogo da série para os fãs

Nota: Primeiro jogo a se utilizar do rumble pak (acessório que permitia o controle de N64 vibrar), ele está disponível no virtual console.

Star Fox Adventures – 2002

Muito se falava na época de um novo Star Fox, as espectativas eram enormes, então na E3 de 2001 a RARE anuncia para o recém-lançado Game Cube, Star Fox Adventures, com uma nova perspectiva e novos personagens jogáveis, muito foi especulado, e logo o jogo foi considerado uma cópia de Zelda: OoT, foi desprezado pela crítica, apesar de ser um ótimo jogo, e mesclar bem os momentos de ação com os puzzles, tinha e tem gráficos maravilhosos, estando entre os melhores do Game Cube, apresentando para a época efeitos e texturas inéditas, além de uma iluminação de dar inveja a inúmeros jogos do Wii.

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Belos gráficos na aventura de Fox no GC

Nota: Star Fox Adventure foi o último jogo da RARE para os consoles de mesa da Nintendo.

Star Fox Assault – 2005

Quem ficou responsável pelo jogo então foi a Namco, retornando à fórmula de Star Fox e SF64, e mesclou missões a pé e com o landmaster (tanque) além e claro dos airwings as famosas naves de Star Fox, mas muito foi tirado do jogo, como o sistema de fases do N64, e também da dificuldade, controles ruins e gráficos ruins é o que se destaca nessa versão, o que não ajudou em nada a popularidade do jogo para os veteranos.Mas mesmo assim se deu até bem com a crítica tendo uma média de 67/100 no site Metacritic.

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Combates não tão empolgantes assim.

Nos Portáteis

Star Fox Command – 2006

Sua única versão portátil não é uma obra prima, mas é um jogo com suas qualidades, voltando aos combates de nave, em Star Fox Command, a história é dividida por capítulos, e se parece mais com um jogo de tabuleiro por turnos, quando você tem contanto com uma nave inimiga o combate se inicia, o jogo apresenta um ótimo sistema de mira com a stilus e foi muito bem aceito pela crítica e público.

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Fez bonito em jogo que mescla jogo de tabuleiro e shooter





Preview – NEW super mario bros wii

23 10 2009

New super mario bros wii é o mais novo lançamento de peso da nintendo para esse ano,e ainda que anunciado a pouco tempo,já possue um grande “hype” na bagagem.O que de fato é impressionante para um jogo que foi anunciado durante a E3 desse ano

A principio,o jogo não obteve uma boa aceitação do público principalmente a minha,todos acreditavam que o jogo não passava de uma reciclagem do sucesso de vendas: “New super mario bros”,lançado originalmente para o portátil nintendo ds,o game impressionou pelo fato de que mesmo depois de muito tempo após seu lançamento,continua vendendo monstruosamente.

foto tirada na conferncia da nintendo na e3,local onde o game foi anunciado pela primeira vez

foto tirada na conferncia da nintendo na e3,local onde o game foi anunciado pela primeira vez

mas será que new super mario bros wii é apenas uma cópia do game lançado originalmente para o ds? é claro que não! as diferença são gritantes,e a cada novo trailer ou video,já percebe-se que os dois games são totalmente distintos,e possuem grandes diferenciais,a começar pelo fato principal de NSMBWII que é o multiplayer cooperativo,que até então nunca havia dao as caras em nenhuma aventura do mario.

o multiplayer é uma caracteristica tão forte no game que é apresentada até mesmo na capa da frente

o multiplayer é uma caracteristica tão forte no game que é apresentada até mesmo na capa da frente

O game pode ser jogado por até quatro jogadores simultaneos,cooperando entre sí,ou competindo pelo maior numero de pontos e moedas,e que concerteza rendera muita diversão quando se joga em grupo.

Outro grande diferencial do game,são os novissimos power-ups,pinguim e capacete-helicóptero,que até então nunca apareceram em nenhuma aventura do bigodudo;com destaque a roupa de pinguim que é muito semelhante as roupas usadas por mario no aclamado “mario bros 3″ um dos mais difíceis e adorados games da era do NES.

novos power-ups prometem dar novo ar a aventura

A volta do dinossauro yoshi tambem tem sido um dos motivos que tem feito eu os fãs vibrarem com o lançamento do game,Yoshi apareceu apareceu “>pela primeira vez em super mario world,e desde então nunca mais apareceu em uma aventura 2d de plataforma do mario,e por falar em mario world,outros personagens,ou melhor inimigos,estao de volta: os koopalings,que demonstram mais ainda que new super mario bros wii,é um apanhado de tudo que os fãs mais gostavam,em um único.

inimigos nostalgicos marcam presença em NSMBWII

inimigos nostalgicos marcam presença em NSMBWII

New super mario bros wii,promete muitas horas de jogatina nostalgica em grupo,e maior dificuldade devido ao novo recurso “super guide” que  passa a fase para você caso você morra  8 vezes seguido.Para finalizar fiquem com a prewien em video feita pelo gametrailers,até a próxima e “he we go!”





Nintendo Week 21/9

21 09 2009

Navegando pela internet em busca de um bom rpograma online que trate de Nintendo acabei achando Nintendo Week.

Um programa que esta em todo lar que possui uma rede wi-fi e um Wii, ou seja, ele está no Nintendo Channel.





[REVIEW] Mini Ninjas

19 09 2009

Nessa época do ano é comum o lançamento de vários títulos de qualidade (ou não) graças aos feriados e ao natal. Mas o que está lançando de jogo bom para o Wii é brincadeira!! Vou citar alguns exemplos que estava/estou esperando até inicio de 2010: Muramasa, Monster Hunter 3, Valhalla Knights: Eldar Saga, Mini Ninjas, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy Wii, etc…

Mini Ninjas é um ótimo exemplo a ser seguido da qualidade que esperamos de um jogo para nosso querido console Nintendístico. O jogo conta com gráficos exemplares, com uma ótima jogabilidade flexível e não cansativa, um engenhoso esquema de upgrades durante o jogo, fora o som que é impecável.

Ou seja, se você deseja um jogo com muita ação e diversão (=D)…VOCÊ ACABOU DE ACHAR!!

O jogo conta a história de um mestre ninja que manda seus 5 alunos para enfrentar o mal e nenhum deles retorna. Então, em sua ultima tentativa ele manda Hiro, o seu mais novo disipulo para arrumar as coisas.

O jogo flui em um estilo Zeldastico, ou seja, você vai de “templo” acabando com os chefes até chegar no ultimo quando…bem, não vou contar o final da história.

O gameplay do jogo é definido por simples ataques mas que, dependem da sua posição. E ainda com 6 ninjas totalmente diferentes, você não vai ficar entediado. O jogo combina bem as partes de ação e aventura para te entregar um jogo completíssimo.

Concluindo, o jogo é um exemplo a ser seguido.

Gráficos: 9

Gameplay: 8,5

Som: 9

Diversão: 8,5

Replay: 8

GERAL:8,6





Review: Cursed Mountain

16 09 2009

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Vou ser breve,  gostei de Cursed Mountain, para começar quem gostou do esquema de controles de RE4 irá amar Cursed Mountain, segundo quem gosta de gráficos, irá adorar esse jogo, e se você gosta de arte e mapeamento, bem lhe aconselho esperar Zelda ou Mario.

Os sons do jogo como em quase todo jogo de Survival horror é demasiadamente irritante, e Cursed Mountain não foge a regra, o que não impede de fazer deste o melhor jogo do gênero para o Wii, o que não é grande coisa, pois o Wii tem poucos jogos decentes do gênero e que sejam exclusivos.

O jogo se passa nas montanhas do Himaláia e você se sentirá sempre num sistema opressor na incessável busca por seu irmão, beleza inegável nos quesitos gráficos deixando ele entres os melhores do Wii sem a menor dúvida, boas texturas, bom jogo de luzes e sombras, movimentação fluída, e cenários genéricos o que diminuiu em muito o fator em gráfico, por que é até díficil se locomover e alguns são escuros demais, o esquema de controles é o mesmo de RE4 e como já dito se você gostou do esquema, se sentirá em casa.

O jogo não entra em clichês na história, te mostrando como inimigos monges budistas (?), os mestres são gigantes e emocionantes.

Mas em si ele não apresenta nada de novo em experiência de jogo se limitando a imitar o que já foi visto em outros jogos do gênero.

Recomendo muito a quem gosta de RE4 e queira um jogo mais adulto dos que os que você está acostumado a ver no Wii.

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Nota: 7.9

Gráficos: 8

Sons: 7

Jogabilidade: 8

Diversão: 8

Replay: 8





[Luta de lançamentos]: Muramasa x A boy and his Blob

4 09 2009

http://nostalgeek.files.wordpress.com/2009/04/oboro_muramasa_youtouden.jpg?w=184&h=258http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/06/boyblob.jpg

Este post é para você que não sabe em qual jogo gastar seu precioso dinheiro e também não tem tempo para ver milhares de vídeos e trailers que lançam freneticamente.

Ajudarei você também que simplesmente quer saber qual é o melhor e quais são suas principais características.

Muramasa: The Demon Blade

Esse jogo é uma verdadeira maravilha em vários aspectos. Um deles é o gráfico  que, através da antiga arte da pintura japonesa, impressiona nossos olhos com o que, posso confirmar, que é um dos melhores gráficos 2D já feitos.

http://www.gameheadzonline.com/Portals/0/Muramasa/oboromuramasayoutoden3.jpg

Muramasa conta a história de 2 jovens (ninjas) que precisam lutar contra o mal para salvar o mundo, Digamos assim que não é muito criativo mas o gamplay compensa qualquer coisa. Ele conta com as lutas mais épicas e com os combos mais animais que você já viu. Ainda conta com um esquema de espadas mágicas que são os chamados “especiais”, e as espadas comuns que você precisa tomas cuidado para não quebra-las.http://www.sho-shin.com/muramasa.jpg

Muramasa é para aqueles que procuram uma grande variedade no gameplay e muitas horas de jogo intenso.

A boy and his Blob

Um antigo jogo para NES que agora dá as caras no Wii. Isso é certeza de qualidade.

A boy and his Blob é um jogo que conta a história de um menino e seu cachorro sua gelatina. Com muitas aventuras pela frente o menino usa comidinhas para transformar o Blob em 15 coisas diferentes, entre elas um canhão, em um clone seu, em um paraquedas, em uma bola pula-pula, em uma bola em que se pode entrar dentro, em um trampolim, em um foguete, em uma escala, em um buraco, em uma bola de boliche, etc…

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/959/959158/a-boy-and-his-blob-20090304101123498_640w.jpg

Com certeza esse jogo não é para aqueles que procuram ação frenética como em Muramasa, mas sim para aqueles que procuram um jogo que os intreterá por um bom tempo e com uma senssação de nostalgia.

Com certeza esse é um dos jogos que ficaram na história.

http://www.cyberludus.com/files/u913/aboyandhisblob.jpg

Conclusão:

Se você procura um jogo para desestressar te recomendo Muramasa, mas se procura uma diversão inocente e muito intrigante, com pre A boy and his Blob.





[REVIEW] Spectrobes: Origins

23 08 2009

http://www.blogcdn.com/nintendo.joystiq.com/media/2008/03/spectrobes_logo_site_lg.jpg

Spectrobes era uma exclusividade para o Nintendo DS onde o principal do jogo era |colecionar/trocar com os amigos| criaturas (Pokémons, digamos assim, mais…brutais) que você encontra em uma forma fossilizada e a revive para treinar e usar em suas batalhas.

No Wii isso não é diferente. Você é um Ash da vida que é mandado em uma missão espacial para derrotar os Krawl (twilight da vida). Mas no caminho você é sugado por um buraco negro e é jogado em uma dimensão ou sei lá o que onde, por coincidência, existe um planeta habitável, cheio de vida e parecido com a Terra bem pertinho de você.

http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/gallery/spectrobes_origins/spectrobes_005.jpg

Você e sua parceira Jeena vão para lá e encontram várias pessoas que, óbvio, falam a mesma língua que você e são iguais a você (só que menos avançados tecnologicamente). E estão rodeados de Krawl’s. O seu objetivo é salvar essa gente com seus spectrobes. Mas adivinha! Seu relógio mágico não funciona, então o velho sábio te manda em uma missão/tutorial em um espaço meio “virtual” para você conseguir uma ferramenta para acessar seus Spectrobes.

Depois disso você vai explorando esse mundo para achar o malvadão e tudo e tal como vocês bem conhecem.

Bom agora vamos falar do jogo em si. Os gráficos são uma beleza em alguns aspectos mais básicos (polígonos e tal) mas no acabamento pecam um pouco. Os efeitos de luz e sombra, principalmente nos combates, me surpreenderam positivamente.

http://www.latinogamers.net/wp-content/uploads/2009/05/spectrobes-origins-2-wii_001.jpg

O gameplay é o ponto forte do jogo onde você não precisa parar o que está fazendo para trocar de Spectrobe ou para mandar o seu Spectrobe voltar ou atacar. Ele realmente é intuitivo e não tem pontos fracos.

O som é divertido mais não se ressalta. Os “iku zé” (gritos) da vida são bem engraçados.

Ainda há o sistema de download e upload do jogo.

Download

O recurso de download permite que o jogador utilize DL (download) Points para comprar vídeo-clips, Spectrobes especiais, peças personalizadas, sais minerais, e muito mais. A primeira vez que o jogador usa o sistema de download, ele ou ela ganha 30 DL Points. Toda semana, o jogador pode obter mais 10 Pontos DL, acessando o sistema de download na sexta-feira, ou então os pontos não serão salvas.

Upload

O recurso permite que os jogadores enviem as suas pontuações da seqüencia de batalha das sete Great Black Holes espalhadas em vários planetas e luas do sistema solar Nanairo. Na seqüência de batalha, o jogador deve vencer um certo número de batalhas contra Krawl’s para obter o prêmio: um mineral ou um Evolve Geo especial. Antes de zerar o jogo, apenas um grande buraco negro está disponível para o leitor: na Área 2 Deserto of Nessa. Aqui, o prêmio é sempre um mineral Evolve. Depois de zerar o jogo, mais seis grandes buracos negros aparecem em todo Nanairo. O resto do Geos podem ser obtidas a partir desses buracos negros.

Para finalizar ainda devo dizer que há alguns extrar bem divertidos no jogo quando você pode interagir com o Spectrobe. Simplesmente diversão!

Gráficos: 8

Som: 7,5

Gameplay: 9

Diversão: 8

Replay: 7

FINAL: 8

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/955/955301/spectrobes-origins-images-20090219102921414_640w.jpg





[REVIEW] Wii Sports Resort

31 07 2009

Como (quase) todos sabem, possuo um Wii Motion Plus.

Mas na época em que o adquiri não aviam tantos jogos para testa-lo. Mas agora…finalmente…alegremente…tchatchatchatchaaaaa…..WII SPORTS RESORT está finalmente em minhas mãos!!

Para quem não sabe o Wii Sports Resort é uma mistura de 80% de Wii Sports atualizado com uma pitada de Wii Play. Ou seja, ele é um Wii Sports com, digamos assim, jogos mais diferentes e não tão “esportivos”.

Ele conta com doze divertidos jogos: canoagem (cansa muito!), queda livre (que aparece a primeira vez que vocẽ inicia o jogo), passeio de avião, briga entre aviões, luta de espadas (de plástico), ciclismo, basquete, ping-pong, frisbee, arco e flecha, jet ski, boliche, golf e wake board.

Para ser mais direto farei um breve comentário dos meus esportes preferidos.

· Canoagem: divertido e cansativo. Esse esporte se torna chato quando você quer fazer uma competição, o melhor é só ficar “boiando” e achando os patinhos (quem não entendeu vai descobrir quando comprar o seu).

·Queda livre: possivelmente o esporte mais relachante que existe…MAS CONTINUA SENDO EMOCIONANTE!!

·Passeio de avião: não a nada mais legal do que passear por uma ilha linda com seu próprio avião.

·Ping-pong: com o WMP esse esporte é perfeito para a diversão com amigos.

· Luta de espadas: quem nunca quis fazer isso?

Não vou continuar se não vou falar todos (com exessão de alguns…).

Concluindo, WSR é uma continuação aprimorada de WS. Se o antigo já era bom, e agora então!!





[REVIEW] Harry Potter e o Enigma do Príncipe

18 07 2009

Em Harry Potter e o Enigma do Príncipe, como é de costume da série quando é “reciclada” 3 vezes, você seguirá “quase exatamente” a história do filme.
Não vou contar a história por 2 motivos. Um: pelo jogo não da pra entender quase nada com as cutscenes eeeeee dois: eu não vi o filme por que todas as salas estão lotadas então…

Mas voltando ao assunto do jogo…O jogo é a melhor adaptação de um filme/livro para o mundo dos vídeo games.
Ele conta com o, como costumo chama-lo, estilo GTA, ou seja, você tem a liberdade, entre uma missão e outra, de andar por uma completa e bem feita Hogwarts. Você encontra passeando por ela: seus amigos, seus inimigos, seus desconhecidos (para os íntimos, figurantes). O legal do jogo é que dependendo que aonde e quem a pessoa é ela vai te chamar para um duelo, para resgatar algo que perdeu ou para tomar um chá.

Em questão de gráfico o jogo não decepciona…só nas cutscenes, onde os personagens parecem marionetes e com cabelo de palha/papelão. Os efeitos especiais, principalmente nos duelos que contam com 4 tipo diferentes de movimentos com a varinha, são lindos!
Para quem é fã o som é perfeito, já que é constituído por músicas da série. Já para quem não está nem ai o som não é TÃO chato como pensam.
O gameplay é ótimo e não requer que você fique mirando o Wiimote a tela o tempo todo, já que nos duelos os movimentos são sutis e simples. Uma das mais divertidas e desafiantes partes do jogo é o mini game das poções, onde você (seguindo ordens que aparecem ao lado) faz poções divertidas. O mini game é ótimo para distrair e é muito bem feito, como por exemplo: o líquido cai mais quando você virá mais o Wiimote. Diversões cotidianas como levantar um banco com seu poder e jogar na cabeça de alguem também estão incluídas no pacote.
Concluindo… o jogo agradará MUCHO quem é fã e mais ou menos para quem não é.

Para quem É fã.

Gráfico: 8

Som: 8

Gameplay: 9

Diversão: 7

Replay: 7,5

GERAL: 7,9

Para que NÃO É fã.

Gráfico: 8

Som: 7

Gameplay: 9

Diversão: 7

Replay: 7

GERAL: 7,6

Até a próxima!!





Review: The Conduit

17 07 2009

Estamos num momento díficil, em meio a produções fuleiras e sem inspiração de third-parties, não tão boas de seconds e remakes e fórmulas medianas de first-partie.

Mas parece que isso está mudando, e tenho a honra de dizer que essa mudança foi proposta e iniciada pela High Voltage Software. O seu mais novo lançamento é nada menos que primoroso. Para começar o hype criado pela High Voltage no nosso console branco foi altíssimo, prometendo um jogo com ótimos gráficos, jogabilidade totalmente customizável e história inspirada.

the-conduit-20080417033651743-000.jpg image by jeremymazumia

De certa forma ela cumpre tudo o que prometeu em The Conduit e mostra até mais durante o jogo. Pra começar você encarna Mr. Ford, e logo descobre que a história será narrada, por que depois de uma breve fase inicial, você terá um dos métodos de narração, que o levam ao ínicio da história, nessa introdução curta, conseguiram ensinar rapidamente boa parte dos comandos do jogo, e sobre o All seeing eye (ASE). A história é pouco inspirada até então, mas deixa uma brexa para o que pode ser uma continuação épica.

Graficamente é o melhor do Wii sem dúvida, colocando ínumeros efeitos na tela sem prejudicar a taxa de frames em nenhum momento, apresentando efeitos com gloom e texturas convicentes, o sangue despejado pelos ínimigos até dá a noção de densidade, e extruturas metálicas impressionam, mas mesmo estando anos luz vemos a falta de experiência da direção de arte, que nos apresenta cenários muito ricos e outros muito pobres em detalhes.

A jogabilidade é o que ressalta o game sendo a melhor já criada em qualquer console atualmente para o gênero FPS, ela é totalmente customizável, e você verá a diferença de jogar da forma que quer e gosta na hora de finalizar o jogo. E será vital para sua sobrevivência on-line, que aqui não é falha, não apresenta lags, mas apresenta algumas falhas de programação (raríssimas), mas que pouco incomodam, o que mais incomoda é que alguns jogadores que se utilizam de cheats para ter vantagens durante a jogatina, o que pode ser frustrante, mas no geral é ótima, sendo até melhor do que a de Mario Kart em alguns aspectos.

TheConduit3-1.jpg image by ElCapoUnico

Resumindo, é o melhor jogo do gênero para o Wii sem dúvida, e tem tudo para ser um sucesso total, a SEGA fez uma grande propaganda do game nos EUA e até o momento sabe-se que vemdeu 160mil cópias do jogo, o que é ótimo, podendo assim trazer finalmente jogos sérios para o Wii, que tanto necessita de títulos desse nível.

Gráficos:9,5*

Jogabilidade:10

Som:8

Diversão: 10

Replay:8

*Pelos gráficos propriamente ditos seria 10, mas a falta de detalhes em alguns cenários, me fez abstrair meio ponto.

Nota: 9,5