Pente Fino: Star Fox

27 10 2009

Bom aqui estou eu (Aurélio Novaes) em mais um pente fino, dessa vez na série Star Fox, que deu uma sumida nesses últimos tempos.

O jogo foi reconhecido como representante cult entre os jogos Nintendo no N64, onde levou seu nome as alturas, mas não manteve sua qualidade em suas outras versões, sendo considerado ”Star Fox Adventure” retalho do jogo Zelda: OoT, pelo simples motivo de levar ao jogo uma mecânica muito parecida com a do aclamado Zelda. Mas em si é um jogo que merece total destaque da BIGN. O jogo iniciou sua vida no SNES com uma história peculiar.

Star Fox (SNES) – 1993

Star Fox tem a honra de ser o primeiro game de SNES a se utilizar de um chip acelerador gráfico na época intitulado de Super FX (Super efeitos – tradução literal). Para época e seu console foram gráficos de ponta, o jogo foi um sucesso de crítica e levou da Famitsu (34/40), ele não foi tão bem sucedido em vendas, talvez por este ter sido lançado no fim de vida do SNES. A história se resume a busca do cientista do mal Andross que quer dominar o universo.

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Capa do jogo de SNES, primeiro a se utilizar da tecnologia Super FX

Star Fox 64 (N64) – 1997

Star Fox 64 é o ápice da série, sucesso em crítica e vendas, o jogo não mudou sua fórmula original mas além de ter uma história mais inspirada, o jogo não é mais tão linear,temos o landmaster(tanque) que é utilizado em algumas missões, concluir determinadas tarefas poderiam lhe levar a outros planetas diferentes do que a rota original predisposta do jogo, ou seja, dependendo de como você joga o game você pode ter experiências totalmente diferentes, o jogo também apresenta pela primeira vez a equipe Star Wolf, liderada por Wolf. O jogo apresentava diálogos por rádio inéditos na série, além de um sistema de medalhas que eram conseguidas ao se vencer determinado número de inimigos sem levar nenhum dano, tarefa difissílima que destravava um extra. o jogo levou 8.7 de 10 da IGN.

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Star Fox 64 foi melhor jogo da série para os fãs

Nota: Primeiro jogo a se utilizar do rumble pak (acessório que permitia o controle de N64 vibrar), ele está disponível no virtual console.

Star Fox Adventures – 2002

Muito se falava na época de um novo Star Fox, as espectativas eram enormes, então na E3 de 2001 a RARE anuncia para o recém-lançado Game Cube, Star Fox Adventures, com uma nova perspectiva e novos personagens jogáveis, muito foi especulado, e logo o jogo foi considerado uma cópia de Zelda: OoT, foi desprezado pela crítica, apesar de ser um ótimo jogo, e mesclar bem os momentos de ação com os puzzles, tinha e tem gráficos maravilhosos, estando entre os melhores do Game Cube, apresentando para a época efeitos e texturas inéditas, além de uma iluminação de dar inveja a inúmeros jogos do Wii.

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Belos gráficos na aventura de Fox no GC

Nota: Star Fox Adventure foi o último jogo da RARE para os consoles de mesa da Nintendo.

Star Fox Assault – 2005

Quem ficou responsável pelo jogo então foi a Namco, retornando à fórmula de Star Fox e SF64, e mesclou missões a pé e com o landmaster (tanque) além e claro dos airwings as famosas naves de Star Fox, mas muito foi tirado do jogo, como o sistema de fases do N64, e também da dificuldade, controles ruins e gráficos ruins é o que se destaca nessa versão, o que não ajudou em nada a popularidade do jogo para os veteranos.Mas mesmo assim se deu até bem com a crítica tendo uma média de 67/100 no site Metacritic.

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Combates não tão empolgantes assim.

Nos Portáteis

Star Fox Command – 2006

Sua única versão portátil não é uma obra prima, mas é um jogo com suas qualidades, voltando aos combates de nave, em Star Fox Command, a história é dividida por capítulos, e se parece mais com um jogo de tabuleiro por turnos, quando você tem contanto com uma nave inimiga o combate se inicia, o jogo apresenta um ótimo sistema de mira com a stilus e foi muito bem aceito pela crítica e público.

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Fez bonito em jogo que mescla jogo de tabuleiro e shooter





Preview – NEW super mario bros wii

23 10 2009

New super mario bros wii é o mais novo lançamento de peso da nintendo para esse ano,e ainda que anunciado a pouco tempo,já possue um grande “hype” na bagagem.O que de fato é impressionante para um jogo que foi anunciado durante a E3 desse ano

A principio,o jogo não obteve uma boa aceitação do público principalmente a minha,todos acreditavam que o jogo não passava de uma reciclagem do sucesso de vendas: “New super mario bros”,lançado originalmente para o portátil nintendo ds,o game impressionou pelo fato de que mesmo depois de muito tempo após seu lançamento,continua vendendo monstruosamente.

foto tirada na conferncia da nintendo na e3,local onde o game foi anunciado pela primeira vez

foto tirada na conferncia da nintendo na e3,local onde o game foi anunciado pela primeira vez

mas será que new super mario bros wii é apenas uma cópia do game lançado originalmente para o ds? é claro que não! as diferença são gritantes,e a cada novo trailer ou video,já percebe-se que os dois games são totalmente distintos,e possuem grandes diferenciais,a começar pelo fato principal de NSMBWII que é o multiplayer cooperativo,que até então nunca havia dao as caras em nenhuma aventura do mario.

o multiplayer é uma caracteristica tão forte no game que é apresentada até mesmo na capa da frente

o multiplayer é uma caracteristica tão forte no game que é apresentada até mesmo na capa da frente

O game pode ser jogado por até quatro jogadores simultaneos,cooperando entre sí,ou competindo pelo maior numero de pontos e moedas,e que concerteza rendera muita diversão quando se joga em grupo.

Outro grande diferencial do game,são os novissimos power-ups,pinguim e capacete-helicóptero,que até então nunca apareceram em nenhuma aventura do bigodudo;com destaque a roupa de pinguim que é muito semelhante as roupas usadas por mario no aclamado “mario bros 3” um dos mais difíceis e adorados games da era do NES.

novos power-ups prometem dar novo ar a aventura

A volta do dinossauro yoshi tambem tem sido um dos motivos que tem feito eu os fãs vibrarem com o lançamento do game,Yoshi apareceu apareceu “>pela primeira vez em super mario world,e desde então nunca mais apareceu em uma aventura 2d de plataforma do mario,e por falar em mario world,outros personagens,ou melhor inimigos,estao de volta: os koopalings,que demonstram mais ainda que new super mario bros wii,é um apanhado de tudo que os fãs mais gostavam,em um único.

inimigos nostalgicos marcam presença em NSMBWII

inimigos nostalgicos marcam presença em NSMBWII

New super mario bros wii,promete muitas horas de jogatina nostalgica em grupo,e maior dificuldade devido ao novo recurso “super guide” que  passa a fase para você caso você morra  8 vezes seguido.Para finalizar fiquem com a prewien em video feita pelo gametrailers,até a próxima e “he we go!”