FENIX-ressurgindo das cinzas.

5 04 2010

Fala galeraa!

que saudades de vocês, fiquei um boom tempo sumido, por uma serie de motivos, viajei, escola, entre outros…

Prometo dar mais atenção ao blog, do jeito que ele merece!(pelo menos vou tentar né =] )

Bom…direto ao assunto, ressurgi das cinzas para trazer para vocês 2 grandes oportunidades de melhorarmos a situação dos games no Brasil!!

Isso ai galera, vamos tentar ajudar a população gamer do Brasil a vencer a barreira dos impostos elevados sobre games e consoles, para isso, trago dois sites, um já em funcionamento e outro ainda nao…

segue os links:

imposto justo para video games: http://www.impostojustoparavideogames.com.br/

gamertag: http://www.gamertag.com.br/

nao deixem de participar!

contudo, a gamertag não se limita a “apenas” isso, será um grande projeto, dêem uma lida no site da gamertag e entenderam o que estou dizendo. 😀

por enquanto é isso ai, galera!

gente, talvez, não sei se será possivel, ainda tenho que conversar com o rafa e tudo mais…mas daqui algum tempo, trarei uma coisa muito boa para o blog nintendo staff, mas que precisara tanto da colaboração de você, leitor, quanto de nós redatores da nintendo staff

Valeu galera, fui!

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Uma coisa que eu devia ter postado a muito tempo…

7 07 2009

Meu nome é Matheus Victorino, tenho 12 anos e eu com meus amigos Rafa, Aurélio e agora o Guerreiro, vamos trazer uma nova experiência sobre os mundo dos games!(isso que eu pretendo né…) minha profissão esta relacionada com os games, por isso me dedico com cada novo post.

Sou gamer desde 1 ano de idade quando meu tio comprou um game cube e me deu o seu bom e velho Nintendo 64, desde então começou uma paixão gigantesca pelo o mundo dos games e pela grandiosa Nintendo, mas… teve uma era de escuridão no meu mundo, infelizmente fui para o lado negro da força ( 😀 ) quando comprei meu primeiro Playstation 1.

Mas sobrevivi forte e bravamente voltando ao caminho certo com meu Gamecube(atual vídeo game).Infelizmente não adquiri o meu Nintendo wii, mas fico de olho nas noticias, jogos, previas etc…

Espero que quando eu ganhar o meu wii, o Rafa e o Aurélio deixem-me fazer vídeo analises, mas por enquanto fico somente com a parte de cobertura de eventos(eu, rafa e Aurélio), noticias etc…

Bom espero que gostem da minha participação no blog.

Valeuu!!





The Grinder E3 Demo Gameplay Pt 1

6 07 2009

Gameplay (de um dos melhor jogos de Wii)

Ficha tecnica:

Desenvolvedor: High Voltage Software

Distribuidor: High Voltage Software

Gênero: FPS (tiro em primeira pessoa)

Data de lançamento: 2010(ainda estou aguardando mais informações sobre a data)

Faixa etária: Indefinida





[CONTINUAÇÃO] The Legend of Zelda

30 06 2009

Continuando...  Ocarina of Time introduziu o elemento “partner” ao gameplay da série e, desde então, Link possui parceiros durante o game que o ajuda e dá dicas. São esses: Navi, em Ocarina of Time; Tatl, emMajora’s Mask; Ezlo, em The Minish Cap; King of the Red Lions, emThe Wind Waker (mesmo enquanto não estava navegando, se comunicava com Link através de uma pedra mágica); Midna, emTwilight Princess e Ciela, em Phantom Hourglass. Logo, é bem possível que essa garota misteriosa seja a parceira que acompanhará Link na nova aventura – e também a porta-voz dele, já que o herói é de nenhuma poucas palavras.

Nada sobre a parte sonora foi revelado. Entretanto, a antiga promessa de trazer apenas canções orquestradas para Zelda já havia sido discutida desde Twilight Princess e o próprio Koji Kondo famoso compositor da Nintendo – havia dito que gostaria muito de trabalhar apenas com canções orquestradas. Com Super Mario Galaxy foi assim e, levando em conta o pouco espaço do Mini-DVD do GameCube (que talvez fosse o motivo para a escolha do Midi em Twilight Princess), não é sonho acreditar que o próximo game seja totalmente orquestrado ou a maior parte dele.

A jogabilidade será bem diversificada pois, depois do genial Phantom Hourglass, pode-se aguardar itens e elementos de gameplay que usam os recursos do Wii de forma nunca antes vistos. Se for confirmado o uso do Wii MotionPlus, podemos elevar essa expectativa ainda mais. Já tivemos exemplos de como será utilizada a espada e o arco e flechas. Também dá pra ter uma ideia do uso do escudo com o Nunchuk (baseando-se no presenciado em Twilight Princess) – mesmo que possa apresentar novidades e maior precisão por conta do acessório. Podemos esperar alguns acessórios que compõem a série além desses, como: Bombas, Clawshot (antigo Hookshot), flechas elementares (luz, fogo, gelo), vara de pescar, etc. Algum instrumento musical também é possível. E, claro, diversos novos itens que farão uso dos sensores de movimento, sons e pointer da dupla Wiimote+Nunchuk. wiimotionplusContinua…





Analista: Wii HD ainda será lançado

29 06 2009

“O analista Michael Pachter ainda acredita que a Nintendo lançará um Wii capaz de gerar gráficos em alta definição. Segundo ele, o lançamento deste suposto console deverá acontecer no final de 2010 a um preço menor que 200 dólares. Pachter também acredita que o Wii dominará esta geração de consoles, e que em 2015 o PlayStation 3 ultrapassará o Xbox 360 como o segundo console mais vendido, em parte por causa do domínio do Blu-Ray sobre o mercado de alta definição.”

Fonte: Wii-Brasil





Top 5

24 06 2009

Fala galera da Nintendo Staff !

Hoje, eu trarei o meu top 5 de jogos mais esperados(esse top 5 é de minha opinião e por isso peço que comentem).

Vamos começar:

1- The Legend of Zelda: WII(nome provisório);

2- Super Mario Galaxy 2;

3- New Super Mario Bros. Wi;

4- The Conduit;

5-No More Heroes 2: Desperate Struggle.

Esta ai o meu primeiro top 5 de jogos mais esperados!

Valeuu





The Legend of Zelda

24 06 2009

É fato que a Conferência da Nintendo nesta última E3 foi grandiosa e teve ótimas surpresas. Contudo, os fãs da série The Legend of Zeldaficaram desapontados por conta de o novo game da franquia não ter sido anunciado na conferência… até que uma mesa-redonda com Shigeru Miyamoto – que ocorreu no mesmo dia, à noite – transformou o sentimento de desapontamento em esperança.

Miyamoto apenas mostrou para os jornalistas presentes uma artwork e liberou escassas informações sobre o game, o que já foi o suficiente para um enorme alvoroço entre os gamers do mundo inteiro. E não é pra menos, afinal, a série principal não apresenta um novo game em consoles de mesa desde 2004 – período em queTwilight Princess apareceu pela primeira vez na memorável E3 daquele ano.

Pouco depois do evento privado, a artwork finalmente apareceu na mídia aberta e todos puderam conferí-la:

A imagem em si já libera diversas informações importantes. O estilo de arte se assemelha bastante ao de Twilight Princess, o que leva a crer que o game terá um estilo de gráfico artístico/realista que o supracitado possuía, e como o game está sendo desenvolvido exclusivamente para o Wii, é realismo pensar que os gráficos serão melhor trabalhados e que o game trará diversos efeitos de iluminação e textura avançados – como os presenciados em Super Mario Galaxy. Mesmo que o estilo gráfico ainda não tenha sido confirmado, aguarde um belo game.

Ainda com relação à imagem, é fácil notar que Link segura o escudo com a mão esquerda, enfatizando que a gameplay o fará destro novamente – com exceção dos games da série para Wii, Link sempre foi canhoto. Isso também realça o fato de que a espada será controlada novamente pelo Wiimote, contudo, há grandes chances de o game utilizar o acessório Wii MotionPlus obrigatoriamente para o jogo, mas isso vai depender de como o acessório vai se sair em vendas. Se o uso do acessório for confirmado, o fator “imersão” vai crescer bastante, pois o uso da espada seria de forma livre, reproduzindo de forma fiel a forma como você movimenta o Wiimote; e também há o arco e flecha, sobre o qual Miyamoto deu uma dica: de que funcionará de forma semelhante ao mostrado em Wii Sports Resort, trazendo mais realismo ao uso do item.

[Nota do Redator: Pessoal, vamos incentivar o uso do Wii MotionPlus comprando os games que o utilizam de forma obrigatória, como “Wii Sports Resort” e “Red Steel 2”.]

Aliando o fato de que o Link encontra-se sem espada e essa garota misteriosa possui características de design da Master Sword, fãs logo especularam que ela seria a encarnação viva da espada lendária que aparece no enredo da maioria dos games da franquia. Como você pode ver na imagem, as semelhanças são inegáveis.

Continua…